亲,欢迎光临泡书吧!
错缺断章、加书:站内短信
后台有人,会尽快回复!
泡书吧 > 网游动漫 > 某科学的格斗玩家 > 第六百六十七章 攻略卡
  • 主题模式:

  • 字体大小:

    -

    18

    +
  • 恢复默认

六冢源打起精神,他要仔细听听,究竟是怎么回事,自己竟然跟“印第安扑克”事件扯上关系的。

看眼下的氛围,倒也不像是要兴师问罪,而确实是在了解情况;所以六冢源也不是特别担心。

“情况是这样的……”主持人打开新的图表,开始说明。

原来,危险技术不受控地泄露和机密情报意外流出这两大类问题固然严重,但跟“印第安扑克”庞大的数量比起来,还只是小部分而已,否则也不至于直到现在才暴露出来。

按照分类来看,目前在学园都市内部流行的“印第安扑克”当中,占比最大的是一种被人们称为“攻略卡”的品种。

——时下最流行的,次时代格斗游戏“超能格斗”的攻略卡。

“……据我们不完全统计,‘攻略卡’约占‘印第安扑克’总数的百分之十以上。考虑到‘印第安扑克’的内容种类五花八门,包罗万象,这个比例已经很高了。”主持人说道。

六冢源也赞同地点头,在以传播有趣梦境为主,兼具传授“悠悠球”、“剑玉”等乱七八糟的花式技术的平台上,竟然有至少一成的内容都跟他的“超能格斗”有关,这个比例确实不低了。

“难道就是因为这个原因,就找上我们公司进行质询?”六冢源语气古怪地问道。

老实说,听到这个消息,六冢源甚至感觉挺高兴的。“攻略卡”广受欢迎,岂不是间接说明了自己的游戏“超能格斗”也很受欢迎?

虽说六冢源根本不靠这个游戏赚钱,甚至是自己贴钱发行和推广游戏,但这毕竟是他的心血和执念,自然是希望这个游戏越火越好。

然后反过来一想,成为获益方的自己似乎确实有被怀疑的嫌疑。

比起参会的其他人,白井黑子对六冢源的了解更多。

只见她重重地叹了口气,然后询问道:“‘超能格斗’最近版本升级,推出了可以进行虚拟现实登录的版本,让玩家直接进入‘游戏世界’进行游戏……这些事情您知道吗?”

这是正常的质询提问流程,哪怕是大家都知道的事情,也必须重新描述一遍,以保证交流的准确性,避免任何歧义。

但是白井黑子却知道,身边这个男生很可能对自己旗下公司的具体事务并不了解——运营游戏这种事情,恐怕早就甩给艾玛小姐了。

果然,六冢源确实不是特别清楚。他当然知道“超能格斗”有虚拟现实版本,而且“游戏模式”最近也完成了内部测试——要感谢那五千名免费的测试员的辛勤劳动——但是具体什么时候真正对广大玩家开放……六冢源还真不清楚。

要知道,在此之前,虽然“超能格斗”也已经更新了学园都市的三维全息投影地图,但只能作为一款“旅游游戏”到处参观,却不能进行格斗对战,就连Npc小怪也没有正式上线。

“最新版已经上线了?难怪突然有热度了……”果然,六冢源自言自语般的嘀咕让白井黑子不禁叹了口气。

——要不是“超能格斗游戏开发公司”就只有六冢学长一个真人成员,我绝不会找他来开这个听证会!

白井黑子继续说道:“当然,您对贵公司的游戏必然十分了解,所以也应该可以想到,‘超能格斗的攻略卡’具体都会是些什么内容。”

“超能格斗”之前的版本还属于常规意义上的电子游戏,考验的是玩家的手柄或者键盘操作能力。

所以作为游戏开发者和顶级格斗家的六冢源在游戏中却表现平平。

但是,到了采用“虚拟现实”技术的沉浸式游戏版本之后,游戏就开始与现实高度贴近起来。

也就是说,此时这款“超能格斗”考验的技术,已经无限接近于现实世界当中真正的格斗技了。

那么,作为一款真实度如此高的格斗游戏,它的“攻略”又会是什么样子的呢?

答案不言而喻……

“根据已有案例,我们可以认为,这些‘攻略卡’传授的技术,就是货真价实的‘格斗技’。”主持人总结道,“游戏里就不提了,哪怕在现实世界当中,这些已经学习效果的技术也依旧有效。”

这才是风纪委员找上门来的真正原因。

在当今社会,尤其是学园都市,“格斗术”的危险性已经远远不如各种枪械和超能力了。

但即便如此,“格斗术”也终究还是一项用于战斗和杀戮的危险技能。

现在,由“印第安扑克”制作的“攻略卡”广泛传播,就相当于一次版本削弱的“幻想御手”事件。

继暑假里“第五届地下格斗大赛”期间之后,学园都市再次掀起了一股“格斗狂热”。

而且相比起超能力和枪械,格斗术的门槛更低,有手有脚就行……甚至哪怕身有残疾,也能找到对应的格斗技!

这无疑大大降低了发生冲突和暴力事件的成本。

通过“攻略卡”,低成本且高效地制造出一批格斗高手,已经成为武装无能力者集团扩充自身实力的有效途径。

所以,“攻略卡”的流行并不一定就意味着“超能格斗”游戏的流行,也有可能是人家借着“玩游戏”的名义,在学习真正的格斗技。

理清其中关系之后,六冢源不免感到失望。

但风纪委员和警卫部队却没有理会他的失落,反而十分严肃认真地询问道:“所以,现在必须确认的是,贵公司与这些‘攻略卡’的关系。”

他们也不认为六冢源是造成“攻略卡”扩散的罪魁祸首,但却觉得两者之间肯定有些关系。或者说,他们认为“攻略卡”源自游戏公司的一次宣发行为。

“很可惜你们猜错了。”六冢源当然矢口否认,“就我所知,我们公司与此次‘印第安扑克’的流行没有任何关系。这些‘攻略卡’也不是我们公司制造并流传出去的。”

会议室当中响起一阵低沉的议论声。六冢源态度如此坚决的否认让人们有些惊讶,但也没有人真的提出异议。从一开始,在场的人们就知道,“超能格斗”这款游戏的后台很硬,别说没有问题了,就算真的有问题,在拿到确凿证据之前也不可能真的对他们怎么样。

“那么,你觉得是什么人制作并传播了这些卡片?”主持人转而问道,“以及,贵公司有办法遏止这种现象吗?”

了解情况,寻找解决问题的方法才是这次质询的真正目的。