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半人马巢穴建筑每周可以提供30名半人马狩猎者,其中半人马狩猎者价格为1000银币。

半人马狩猎者,等级:1阶7级,属性:攻击力:12点,防御力:1点,hp:55点,伤害:1~15点,占据格子:1x2格,弹药:60发,射程:15格,速度:9点,Atb主动性:9点,特技:野兽生命、射手、骑兵、优秀箭术、肉博无力、无射击惩罚,2连射,反狩猎、对空专业。

......

战略下玩的是耐心与智慧,比起rpg一味的杀戮明显可玩姓更高,李子周马不停蹄地向前飞奔,地图开的越大,可显示的资源越多。

李子周心想等2阶弓箭手建造出来,灭掉这些兵还不是手到勤来?

但是众所周知,想要在英雄无敌做到无损,除非带远程兵,否则根本不可能。

而且,远程兵种贫血、薄皮,最大的弊端是,一但被敌方高速兵种靠近,伤害减半,除非你带的是高阶远程兵,否则绝对会被那些高速兵种打成麻瓜。

而经过一下午的探图和拣资源,李子周已经建立起了民居、森林小屋、铁匠铺、射手塔楼、兄弟会、酒馆,城镇中心。

......

射手塔楼,建筑等级:1,介绍:

建造需要1500金币、5单位木材、5单位石料。

该建筑每周可以提供14名弓箭手,其中弓箭手价格为120枚银币。

可以花费1000金币、15单位木材、15单位石料,升级射手塔楼,使该建筑增加至每周可以提供21名弓箭手、6名弩兵。

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铁匠铺,建筑等级:1,介绍:

可以花费1000枚金币,用时12小时,研发武器铁器冶炼,让城市招募的『圣堂』部队攻击力永久增加6点,伤害增加1~3点。

可以花费3000枚金币,用时12小时,研发防具铁器冶炼,让城市招募的『圣堂』部队防御力永久增加5点,hp增加6点。

可以花费5000金币、10单位木材、10单位石料,用时24小时,升级铁匠铺,解锁该建筑两项科技武器钢铁、冶炼、防具钢铁冶炼。

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兄弟会,建筑等级:1(无法升级),介绍:

该建筑存在时,使城市在防守战时,增加3点士气。

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酒馆,建筑等级:1(无法升级),介绍:

该建筑存在时,使城市在防守战时,增加1点士气。

该建筑存在且城镇中心3级以上时,玩家可以从里面招募英雄。

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城镇中心,建筑等级:1,介绍:

该建筑存在时,玩家每天获得500枚金币、1000枚银币、2000枚铜币。

该建筑每周可以提供7名民兵、4名弓箭手、2名步兵,其中民兵价格为30枚铜币、弓箭手价格为150枚银币、步兵价格为15枚金币。

可以花费2000金币、10单位木材、10单位石料升级城镇中心,使该建筑增加每周可以提供每周可以提供14名民兵、8名弓箭手、4名步兵,其中民兵价格为27枚铜币、弓箭手价格为145枚银币、步兵价格为12枚金币。

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未完待续

第068章预告巨盾庇护