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第232章 第1步:原初天灾:苦命打工人和黑心资本家

鹿苍还是游戏boss时期完全是什么都不懂,和『走私摊贩』的交易中只知道世界本源点能提升初始天赋,并不知道对神明践行者的作用。

这的确不怪『走私摊贩』,完成神明仪式成为神明践行者以前,是没有权限了解到神明知识的。

徐安楠就算说了鹿苍也听不明白。

至于初始天赋从稀有提升至史诗、传说、甚至神话所需要的其他资源,鹿苍也知道了。

史诗、传说和神话boSS都开始掌握一定的规则。史诗的规则是残缺版,传说的规则已经完整了,神话则是超越规则的存在。

每一个级别之间的本源差距相当之巨大。

这也是只有传说才能打开神明邀请函的原因,因为不完整就没办法彻底掌握一条规则。而神明试炼的奖励,就是将残缺者提升至传说。

提升到史诗和史诗以上,除了世界本源,还需要规则本源。“贪婪”向夏凰借来给鹿苍用的神话级本源,就是神话级规则本源。

只有规则本源才有不同差异,神明践行者们就将规则本源按照级别称为传说本源和神话本源,规则二字被省略了。

神话级名额,就是完整的神话级规则本源数量。

世界本源点又称为原初本源点,是没有任何规则属性的无属性本源,鹿苍借助战鼓试炼补全自己,就是掠夺世界本源点并将其转化为规则本源。

整个斑斓的世界本源,神明和系统抽大头,斑斓世界意志又给了『斑斓青山殿』部分,其他人瓜分完后,给鹿苍和夏凰这些游戏boSS一点残羹剩饭。

但”欲望“把夏凰的神话级整没了,祂拿到的部分要给夏凰,”战争“拿到的也给了鹿苍,这才把两人补全回神话级。

鹿苍大概估算了一下,补全她用的世界本源点得上万。她成为战争践行者后,只有166点世界本源点了。

知道自己曾经富过后,鹿苍心痛到不能呼吸,到现在也没缓过来。

“这得转化成多少战争点了。”

夏凰有三分之二的神话本源,还有天赋涅盘,补全需要的没鹿苍多,应该剩下不少。

可她又需要带着几十亿长城boSS发展斑斓世界,还得入侵其他世界,比鹿苍这个孤家寡人需要消耗本源点的地方多很多,算下来也不可能富裕。

还是游戏boSS时从来不考虑天灾金币和材料损耗的鹿苍,终于迎来了系统的制裁。

“好想一夜暴富。”

鹿苍郁闷地坐在启航大陆之外,看着韭菜们欢天喜地地概率捕捉复苏虫,花费大量来自灵犀的材料升级培育,练习控制召唤物的一系列主动送菜行为就心酸。

她忽然懂“战争”阵营自称牛马和打工人,一直想休假和下班的心情了。

神明践行者就是一群苦命的打工人,赚到的钱大部分上交给黑心资本家,扣除成本后得到一点点利润。

那群黑心资本家什么都不用干,等着打工人替祂们践行自己的道路就可以富到流油。

至于没有成为神明践行者的那些,甚至不能被称为打工人,简直比黑奴还黑。

神明践行者好歹有神明权限,相当于游戏的员工,基础利益能够保障,只要为游戏赚到钱,就能拿提成。

奖金和五险一金之类的福利,根本不可能存在,游戏里可没有劳动保护法。

至于玩家韭菜,那就更惨了。

非神明践行者的游戏boSS和游戏Npc,好歹能吃点渣渣,努努力说不定有翻身的机会。

玩家的账号归属权在游戏,他们只有使用权,一旦被游戏收回账号,他们就什么都没有了。

玩家替游戏做事,最后什么都吃不到。像极了那些实习生,白忙活几个月还拿不到实习工资。

如果不是这个游戏没有氪金通道,玩家还得花钱求搬砖的资格。

志愿者都做不到这个份儿上,玩家全凭一腔热爱在奉献自己的肝。

这何尝不是一种自由崩坏?

『第四天灾』的守护方式也很简单,那就是让玩家帮忙养活。

在鹿苍最初的剧本设定中,复苏虫只是羽化仙研究的第一步,整个启航大陆就是一个养蛊场地,所有的复苏虫通过战争抉择出最强大的那一只,剩下的全部会被蛊王杀死。

只有进化到最强的才能活下来,羽化仙带走蛊王后,被战争笼罩的启航大陆也会被鹿苍毁灭。只有游戏地图库中记录的一串数字证明过它的存在。

这就是鹿苍的进化天灾。

『第四天灾』无法阻止游戏入侵,只能想办法让更多的复苏虫活下去。

祂引入玩家,让复苏虫成为玩家的召唤物,借助玩家去培育复苏虫,给复苏虫种族一个延续下去的机会。

启航大陆也会成为活动的一个异世界而存在,鹿苍会保留启航大陆的世界本源维持启航大陆的存在。

鹿苍入侵缺失的这部分收获则是用收割玩家韭菜的方式来弥补,源源不断的韭菜可比直接毁灭一个世界的固定收益期望高很多。

鹿苍入侵了世界,完成了任务,践行了战争;“守护”守护了世界,延续了生命,做到了守护;玩家玩到了活动,收获了快乐,实现了崩坏。

三方共赢。

准确来说是四方,虽说启航大陆还没有诞生世界意识,但也有了未来。

进入启航大陆的灵犀玩家实在是太多了,仅靠羽化仙一人售卖是根本不可能满足玩家的需求。

玩家发现背景剧情后,捕捉卡和培育卡便上架了负责维持异界之门的Npc商城,之后进入异界之门的玩家便可以将传送费用和卡牌费用一起支付。

活动热度攀升,异界之门的数量也会更多。对于这个试运行的活动,灵犀完全是能赚就赚,亏也只是毛毛雨的心态。

九星世界家大业大,完全不在乎这一块两毛五的收益和亏损。

灵犀玩家使用的游戏币是“无间地狱”发行的无间地狱游戏币,斑斓天灾使用的游戏币是“倒吊深渊”发行的倒吊深渊游戏币,无法提供能量和经验,只是衡量价值的货币。

地狱游戏币和深渊游戏币兑换比例是三比一,由各自发行单位进行保证。

游戏boSS使用的天灾币,是“原初天灾”发行的原初天灾币,由细微的世界本源铸成,可以直接吸收本源,也能提供能量。

只有天灾币才是官方认证的系统货币,无论是boSS、玩家和Npc均可使用。

但天灾币很少在玩家中流通,boSS和Npc会通过各种方式,用各自发行的货币代替天灾币作为奖励和报酬。

在玩家眼中,天灾币只是一种提升产品品质的材料,使用方法掌握在Npc手中不外传。

玩家可以使用游戏币向Npc购买道具、武器、材料和装备,也可以用来购买技能书、天赋石等等,但这个经济建立在发行货币单位的认证上,每个战争阵营都有自己的货币,兑换比例各不相同。

Npc阵营也有自己的货币体系,但这只限定于阵营内部,游戏系统管理权限在战争阵营手上,得不到系统认证的货币终究没有战争游戏币的保障安全。

对于Npc和boSS来说,天灾币才是永远保值的货币。

1天灾金币可以兑换一万深渊游戏币,但1万游戏币可不一定能兑换到1天灾金币。

鹿苍作为“原初天灾”阵营的成员,可以发行属于自己的专属天灾币,这也算是游戏官方货币,没有boSS和Npc会拒绝。

成为印钞厂商后,鹿苍也并没有很开心。

她自己都不够用,一点本源恨不得掰成两瓣,哪有闲钱去制造大量天灾金币。

<荣耀复苏:异界召唤>现在使用的货币还是灵犀的地狱币,结算时Npc和灵犀Gm折算成本源点给鹿苍返利。

鹿苍在运行启航服务器的游戏时,抽空给自己算了一笔账,不算不知道,一算吓一跳。

她整这么一个大活,如果不是初始数值拉满,甚至某些地方进行了超越,早就破产了。

一个一星世界的世界本源在1-10点左右,选择现有游戏模式进行天灾物种灭绝计划,她只需要用战争天赋技:『战争祭祀』就足以完成。

迷失!『战争迷雾』总计0点。

铸造!『兵戈王座』总计0.2点,被“守护”吓到,浪费0.1点。

降临!『纷争之战』选用现有游戏模式0.5点上下,创新设计新模式消耗取决于游戏难度。

臣服!『神明之主』选用现有游戏模式1点左右,创新涉及新模式消耗取决于游戏难度。

祭祀!『天灾之主』就是运行游戏和毁灭关服,视服务器盈亏而定。

若选用现有的天灾求生,只需要投入0.1+0.5+1=1.6点的前期成本,开始运营游戏后就可以看运营亏损了。

亏损速度没有本源点恢复速度快的话,也勉强能完成任务。

鹿苍脑袋一热,非要给自己整一个全新游戏模式“荣耀复苏”,又被“守护”添加“异界召唤”玩法引入玩家,大大加剧了她的本源消耗。

好在合作方也进行了投资,前期有合伙人均摊风险。

距她报到已经过去了5天,初始战争点1.9+每日战争点1.98*5=11.8,这是她除166点世界点(世界本源点)以外的全部资产。

铸造!『兵戈王座』花费0.2,降临!『纷争之战』编译“荣耀复苏”用了0.5,臣服!『神明之主』有“守护”合作,只花了1点。

但除了战争天赋技:『战争祭祀』外,她还使用了其他天赋技:

娱乐天赋技:『愚神傀戏』编写剧本:4点

战争武器:『斑斓青山殿』激活白迟音:0.1点

初始天赋技:『我的傀儡』使用天赋戏命:0.3点,使用天赋赐福:0.1点

守护天赋技:『青山戏院』表演剧本,每日0.3,历经5天,共计1.5点

前期总投入为0.2+0.5+1+4+0.1+0.3+0.1+1.5=7.7,战争点剩余11.8-7.7=4.1点。

鹿苍的战争武器:『斑斓青山殿』可以储存战争点,避免了转化为世界点造成浪费。

别看鹿苍还剩下4.1点,但她的游戏值和初始战争点是鹿苍和沈依两个人的总和。

选择现有游戏模式,一个一星世界最多拿10点。

系统总计抽4.5成,拿走4.5世界点;“守护”瞥视拿走1成左右,也就是1点。

剩下的4.5世界点按照战争比(战争权重比)兑换成战争点,又得除以2得到2.25战争点。

现有游戏模的情况下,还得扣去成本1.6战争点和运营费用0.2战争点2.25-1.6-0.2=0.45

净利润率=0.45/1.8=0.25,说净利率为25%。

这属于没有法律保护的入室抢劫,不用上交账款或者交税,25%还是最高期望值。成熟的一星世界平均世界点为6-7点,入侵就是亏。

前期神明践行者纯靠每日恢复硬撑罢了。重点在于多往前走几步,升到1级后再开始盈利。

鹿苍算到这里,立即明白了低星世界大多是天灾求生这种直接毁灭世界的打法:

前期投入已经十分艰难,多维护服务器几天,就是浪费战争点,不如早早关服去往下一个世界。

鹿苍设定《荣耀复苏》剧本,只是增加一点剧情,根本上也是用进化天灾毁灭世界,快速收割完世界本源点就走。

“守护”的<荣耀复苏:异界召唤>将玩家引来,给鹿苍新的世界点来源,以此换取启航大陆的未来。

鹿苍亏了,那启航大陆大概率看不到明天了。

<荣耀复苏:异界召唤>背靠九星地图灵犀,玩家是刚结束灵犀主线,进入长草期的玩家。

背包资源溢出无处消耗,活动也被玩了个遍,期待着新的活动和地图。

这韭菜长得正正好,十分适合收割。

<异界召唤>模式让资源的来源从启航大陆转接到了灵犀玩家身上,启航大陆成为了背景板一样的存在。

灵犀游戏系统获得的活动收益,折算为本源点给鹿苍返利25%。

“战争”入侵世界、“娱乐”载入游戏都是主要投资人,一个拿3成,一个要1.5成。

守护拿1.5成的保护费和传送费,剩下的4成中,灵犀的合作费用为1.5成。

鹿苍只拿到了2成5,还得扣除成本和后续运营维护的费用才是自己的净利润。

如果净利润远超投入的成本7.7战争点和运营费用每天0.2战争点,鹿苍就是大赚。净利润低于选用现有游戏模式的收益,鹿苍的整活就以失败告终。

这是她走出的第一步,也没有很亏,只要完成战争任务走完第一步,就等于升级了。

她本来就是在起点,没有退步的空间一说,任务失败也只是浪费了几天时间而已。

一天时间过去,灵犀系统的返利已经打了过来,鹿苍的第一步踏空还是踏稳,就看有多少收益了。

————提示————

作者有话说内有鹿苍视角的战争阵营分布图,Npc阵营等我后续再整理