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问姜很快明白了新赛制。

众神殿不甘心去年一轮游,这样的结果对于强队来说也不能接受。

代价太大。

粉丝的怒火无法平息,连卡牌生意都受到影响。

所以现在的分组,给众神殿这样的强势强队提供了可以容错的机会。

但有得必有失。

盛红影也立马说道:“也不一定,多打几轮对精神力影响太大了,如果败者组名额不够,或者强者对决的时候输的太难看,进入败者组的机会也不大。”

高强度的消耗对局会让选手的精神力出现问题。

在每组一天只能比试一轮的情况下,虽然用不到多长时间,但连续几天都打比赛的话,即使是众神殿这样的顶级选手也会出现精神力跟不上的问题,到时候比赛结果还真不好说。

而且败者组有名额要求。

卡牌的要求无非就是最后输比赛的剩多少张卡牌,剩的数量最多的才有资格进入败者组。

如果是平局,那只能打加时赛了。

一般情况下,出现平局的情况还挺常见的。

因为S级的比赛最容易拖到最后,到时候就看哪边剩的卡牌最多。

一般情况下存活卡灵也不会出现相同的情况。

真要出现这种极端情况,双方消耗比拼太大的情况下,也只能打加时赛。

现在改变赛制,就意味着新的赛制更加复杂。

对强队有好处也有坏处。

诚如盛红影所说,一旦强队运气不好进入败者组,多打几轮加时赛,撑到最后打最终的胜者组队伍,即使是众神殿这样的选手,其精神力也不一定能支撑到赢。

而且,万一运气倒霉,被人打成团灭,进入败者组的希望都没有。

问姜倒是不太在意。

只要一直保持胜利,她们的赛制和原来是没有任何区别的。

败者输掉比赛以后加入败者组,要付出的精力就比以前更多。

说是不至于让强队一轮游,但也是权衡之后的方式。

怪不得三大帝国也会同意。

因为相比众神殿和神罚等协会,云夏帝国自身的破心,圣兽等协会也不能说实力差,都是世界上排名前五的协会,要是倒霉碰上众神殿这种最强势的,那也确实倒霉。

不过这个节骨眼上突然改赛制……

宋绝忽然想到什么,浅笑道:“总不能是为了针对刚上S级的问姜?”

即使郭树对问姜有绝对自信,也咽了咽口水说:“不大可能吧?难道是真的怕出现A级赛那种情况,被山中花直接把强队打爆了?”

宋意哼笑一声:“那谁知道呢?到时候等国际协会正式通知不就行了。”

在历史上,改赛制也不是第一次了。

但以前都只是针对规则细化。

大改也算是第一次。

但只要三大帝国同意,国际协会内部基本都会通过。

而云夏这边,国内选拔赛结束以后,还要和东洲整个区域争夺进入最终世界联赛的十个名额。

而随着赛制改革的消息传来,外界也开始收到了消息。

各大洲各自的选拔赛还没有结束,新的赛制应该会在1月份彻底放出来。

但现在已经开始到处传言。

论坛上对于这个传言反应非常大。

【改赛制是几个意思?】

【新的赛制据说更加复杂,只有实力弱的,一轮游的概率才小了,这是为了防止去年A级赛出现的那种情况吧?】

【哈哈哈哈哈哈众神殿就输了A级赛而已,怎么,连S级赛都给人干出心理阴影了?】

【不可能吧?改赛制肯定是各大帝国经过长时间的商量,怎么会是单独因为一个人改赛制的?】

【和问姜升到S级有关系吗?】

【我不信她强到S级还能吊打呢!】

【我山鬼今年好惨啊!!】

【没人真的关心山鬼那件事吗?】

山鬼?

山鬼当然关心,但是现在哪有改赛制来的影响大。

赛制没有明确下来,有些协会甚至收不到消息。

改不改赛制对问姜来说不太重要。

倒是在比赛间隙,严墨灵确认问姜正处于打完比赛的休息时间,给问姜打电话说了一件意外的事情。

“云夏的连载漫画,加上那些遗失的历史人物生平背景,光靠卡牌的推动速度还是太慢。”

严墨灵说:“上头开了几天会,想推动一下卡牌新形式,不光是修改教材教育现在的学生,还能深入社会大众的。卡牌就算受欢迎,还是有很多人不愿意买的。”

说白了,灵卡师和普通人的社会差距太大。

这也导致了有一部分人会天然抵制灵卡师的一切。

即使偶尔关注,但对卡牌也不热衷。

想要推动遗失的文明重新被大众接受和关注,彻底改变整个社会的看法,最好还是有多元的推动方式。

而卡牌偏偏是这个世界的最大武器来源,想要将它剥离于普通人,也是不可能的。

你可以不关注,但不能不知道,这就是卡牌在这个世界的地位。

问姜眉目一转,忽然道:“你们有什么推动方式?”

“不光是连载漫画,可以拍电影,电视剧……”

严墨灵诉说着上面的提议:“总之可以多方面推动,现在也是来问问你,你身为这些文明的主要提供者,有没有更好的方式。”

问姜忽然笑道:“我有一个或许不能让全民都参与进来,但大部分人也能和卡牌师一样有代入感的想法。”

严墨灵说:“哦?”

问姜说:“游戏。”

严墨灵也不惊讶,只说:“游戏我们当然也有推进,比如你新做出来的那些卡牌,我们就打算做成一款新的卡牌游戏进行市场推送……”

问姜却说:“不是你们现在流行的那种游戏,那种只能拿着卡牌打架的方式太单一了。”

得益于卡牌的存在,这个世界的互联网技术实际上很发达。

包括能建立卡牌传输的模拟场和制卡池,这里面的力量或多或少都涉及到了非自然的强大力量。

但,丰富的多样性必然要有多样的文化。

游戏技术发达,游戏市场却太过单一。

就像在她以前的世界,在没有超自然力量前,热武器是最流行的方式之一。

人们喜欢的武器决斗偏向于枪战,全球大热门游戏或多或少都以这种方式为主流。

而这里,除了卡牌,就是卡牌。