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泡书吧 > 都市言情 > 离职腾讯后,我成了友商公敌 > 第430章 新的游戏项目,继续寻找新的增长点
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第430章 新的游戏项目,继续寻找新的增长点

路演模拟结束之后,姚晓光没有急着离开会议室。

他坐在长条桌的主位上,面前摊着刚才模拟投资人提出的三十七个问题,每个问题后面都用红笔标注了回答的要点和需要补充的数据。

律师团队坐在他旁边,正在整理合规方面的反馈意见。

“地缘政治风险这一块,回答得还不够具体。”姚晓光用笔尖点着其中一个问题。

“模拟投资人问的是如果美国对中国游戏公司实施限制措施,星图国际的应对方案是什么。我刚才的回答偏宏观了,需要补充具体的预案。”

方律师翻开笔记本:“我建议分三个层次来回答。

第一层是法律层面的预案,星图国际在开曼群岛注册,在纳斯达克上市,主体架构本身就有一定的风险隔离作用。

第二层是运营层面的预案,欧洲和东南亚的子公司可以承接北美市场的部分业务。

第三层是技术层面的预案,凤鸟oS的海外版本已经在适配中,星图国际的游戏发行平台可以切换到凤鸟oS的海外生态里。”

姚晓光在笔记本上记下这三个层次,然后翻到下一个问题。

“核心竞争力的回答,数据不够扎实。

需要补充两组数据,一组是星图国际在海外市场的用户留存率和付费率,另一组是《我的世界》和《植物大战僵尸》在海外市场的生命周期数据。”

“还有,路演团队的人员配置需要调整。”

姚晓光合上笔记本,目光扫了一圈会议室里的人。

“星图国际的cFo和coo都要去,技术负责人也要去,但不用全去。留一个人在国内盯着日常运营,万一路演期间国内出了什么事,有人能拍板。”

坐在角落里的星图国际coo周明远抬起头:“姚总,我留下来吧。路演那边有你和cFo就够了,技术负责人带着,回答技术问题更专业。”

姚晓光想了想:“可以。周明远留国内,路演团队七个人,八月十号出发,第一站纽约,第二站波士顿,第三站旧金山,第四站伦敦,第五站新加坡。全程预计三周。”

他把路演的行程安排推到桌子中央,几个人凑过来看了一遍。

“新加坡放在最后一站,是因为东南亚市场是我们的基本盘,路演团队在那边可以顺便和当地的渠道合作伙伴见一面,巩固关系。”姚晓光补充道。

会议结束后,姚晓光给伍季发了一条消息:“路演团队和行程确认了,八月十号出发。”

....而伍季呢?

面前摊着一份鹦鹉游戏事业群的半年度运营汇总。

姚晓光昨天刚从深圳回来,路演模拟的复盘报告已经发到了他邮箱,但伍季先翻开了游戏业务的数据。

穿越火线上半年的月流水稳定在四亿到五亿之间,通行证系统第四赛季的付费转化率比第三赛季又提升了两个百分点。

简网飞车的公测数据在六月底上线后表现平稳,首月注册用户突破八百万,在线峰值稳定在四十万左右。

神域三国传的开发进入了最后冲刺阶段,五个基础英雄的平衡性测试已经跑了三轮。

但伍季的目光没有在这些数字上停留太久。

他翻到报告最后一页,姚晓光在末尾写了一段话:“穿越火线的生命周期已经进入第三年,虽然通行证系统延长了产品的成熟期,但FpS品类的用户增长天花板已经可以看见了。

简网飞车的竞速品类受众相对固定,很难突破核心用户圈层。

神域三国传的mobA赛道在国内还是蓝海,但开发周期长,上线时间至少要等到明年年中。”

“鹦鹉游戏需要新的增长点。”

伍季把报告合上,拿起内线电话拨了姚晓光的号码。

“姚总,你过来一趟。”

五分钟后,姚晓光推门进来。

“伍总,路演复盘报告你看了吗?”

“看了。路演的事先放一放,我今天想跟你聊的是游戏业务。”

伍季把那份半年度汇总推到桌子对面。姚晓光接过去翻了翻,很快明白了伍季的意思。

“穿越火线的增长确实放缓了。”

“穿越火线、简网飞车、神域三国传,再加上我的世界和植物大战僵尸的长尾运营,鹦鹉游戏目前的产品矩阵覆盖了FpS、竞速、mobA、沙盒和休闲五个品类。

但FpS和竞速的用户群重叠度不高,mobA还在开发中,沙盒和休闲的用户付费深度有限。

我们需要一款能打通更大用户群、有更高付费天花板的产品。”

姚晓光在笔记本上记了一笔:“哪个方向?”

“两个方向。”伍季说道,“第一个是SLG,策略类游戏。第二个是自走棋。”

姚晓光愣了一下:“自走棋?”

“对。一种基于棋牌策略的对战玩法,用户通过招募棋子、搭配阵容来和其他玩家对战。玩法门槛低,但策略深度足够,付费点可以做得很多。

目前国内还没有人做这个方向,如果我们能抢先推出,有机会占住这个品类。”

姚晓光在笔记本上飞快地记着:“SLG的话,国内目前有几款产品在运营,但都没有形成头部效应。

如果我们做,差异化的方向是什么?”

“SLG的核心是长线运营和社交生态。传统的SLG产品依赖大R用户,付费深度集中在一小部分玩家身上。

我们要做的SLG,要走中小R路线,通过联盟社交和赛季制运营来扩大付费用户基数。”

伍季顿了顿,又补了一句:“另外,我最近在琢磨一个东西,可以跟SLG结合。”

他翻开笔记本,翻到某一页,上面画着一张简单的草图。

“我把它叫塔防+SLG的混合玩法。

玩家在一个方格地图上建造防御塔,抵御敌人的进攻,同时通过资源采集和科技升级来扩展自己的领地。

这个玩法的基础是塔防,但加上了资源管理和领地扩张的元素,玩法深度比传统塔防高很多,但上手门槛比传统SLG低。”

姚晓光盯着那张草图看了几秒,然后抬起头:“这个玩法,我好像在哪儿见过类似的。”

“没有。”伍季打断了他,“国内目前没有这个玩法。如果我们做,就是第一个。”

姚晓光没有继续追问。

他跟了伍季这么多年,已经习惯了他时不时冒出一些超前于市场的产品判断。

从简网导航到潮汐系统,从植物大战僵尸到穿越火线,伍季对游戏市场的预判几乎没有出错过。

“这个项目,我亲自盯。”伍季的语气很笃定,“你那边继续推进神域三国传和简网飞车的运营,SLG和自走棋两个方向我来牵头。”

“明白。”

姚晓光走后,伍季把笔记本翻到新的一页,在顶部写了一行字:“鹦鹉游戏新产品线,SLG与自走棋。”

他在下面列了几条:

SLG方向:塔防+SLG混合玩法,方格地图,资源采集,科技升级,赛季制运营,联盟社交。代号:王国纪元。

自走棋方向:棋牌策略对战,棋子招募,阵容搭配,自动战斗。代号:自走棋金铲铲。

写完这两行,他停了一下,在旁边加了一行备注:“两个项目都需要新建工作室,团队规模各控制在三十人以内。前期以玩法验证为主,不做大规模推广。”

然后他拿起内线电话拨了赵敏的号码。

“赵姐,帮我约一下人力资源部,我下周要面几个游戏方向的负责人。”

“好的,伍总。具体岗位要求呢?”

“SLG项目负责人和自走棋项目负责人,两个岗位。要求有策略类游戏或棋牌类游戏的开发经验,带过团队,能独立搭建玩法框架。薪资按行业顶薪走,股权激励按集团核心岗位标准执行。”

“明白,我让hR那边出一份岗位说明书,周一之前发您。”

挂了电话,伍季在椅子上坐了一会儿,然后翻开笔记本,在游戏业务那一页又加了一行字:“游戏是现金牛,但现金流不能只靠老产品。SLG和自走棋两个方向,明年至少有一个突破。”

他合上笔记本,正准备处理下一份文件,手机震了一下。是季莹莹发来的消息:“妈宝星球的奶粉生产线设备安装完成了,小孙那边说下周开始调试,你要不要过来看看?”

伍季回了一条:“下周三下午过去。”

季莹莹秒回了一个“好”字,后面跟了一个笑脸。